Grupa popularnych twórców internetowych spotyka się, by na żywo zagrać w METAXU — pozornie niewinną, internetową wersję seansu, która ma zapewnić im spektakularne treści i wzrost zasięgów. Z początku to igraszka z nieznanym, żartobliwe prowokacje i rosnąca liczba widzów; szybko jednak granica między viralową rozrywką a pradawnym rytuałem się zaciera. Niewinne pytania i komentarze uruchamiają coś, czego nikt się nie spodziewał.
Wszystko kończy się, gdy z piekielnych przepaści wybuchają Bramy Piekieł — obecność, która wykorzystuje ambicję i strach, by siać paranoję i destrukcję. W miarę jak uczestnicy tracą kontrolę nad sytuacją, sojusze się rozpadają, a ich publiczność staje się bezradnym świadkiem koszmaru. Séance Games: Metaxu to mroczna opowieść o cenie sławy, odwadze wobec niewyobrażalnego i o tym, jak jedna lekkomyślna rozrywka może obrócić życie w horror.