
23
In einem Wirbelwind jugendlicher Rebellion und Cyber -Intrigen mit nimmt "23" das Publikum in den 1980er Jahren auf eine aufregende Fahrt durch die Welt des Computerhackings. Inspiriert von dem Roman "Illuminatus", verwadern Karl Koch und sein Freund David, tauchen Kopffänger in die unterirdische Welt der Verschwörungstheorien und der digitalen Spionage ein. Während sie tiefer in die Bereiche von Regierung und Militärcomputern eintauchen, sprunghaft die Einsätze und ihre Handlungen erregen die Aufmerksamkeit einiger unappetitlicher Charaktere.
Aber als Karls schattiger Bekannter Pepe bei ihren illegalen Aktivitäten das Gewinnpotential sieht, nehmen die Eskapaden des Trios eine gefährliche Wendung. Da Pepes Verbindungen zum KGB ins Spiel kommen, verwischt die Grenze zwischen Neugier und Kriminalität, was zu einem Katze und Mausspiel mit hohem Einsatz führt, das die Zuschauer am Rand ihrer Sitze hält. "23" ist eine packende Geschichte über Ehrgeiz, Verrat und die dunkle Anziehungskraft der digitalen Unterwelt, die Sie in Frage stellen, wo die Grenze zwischen Recht und Unrecht wirklich liegt.