Scott Martin Gershin
Born:7 ноября 1960 г.
Known For:Sound
Biography
Скотт Мартин Гершин, известный звукорежиссер с прославленной карьерой, охватывающей более двух десятилетий, оставил неизгладимый след как в кино, так и в игровой индустрии. Его впечатляющий портфолио включает в себя блокбастерные фильмы, такие как Pacific Rim, Hellboy 2, Chronicles of Riddick, Team America: World Police, Shrek, Star Trek и American Beauty. В игровом мире он предоставил свой опыт популярным названиям, таким как серия Gears of War, Epic Mickey, Resident Evil и Fable Series, укрепляя его репутацию универсального и инновационного звукового художника.
С юного возраста страсть Гершина к музыке и звуку была очевидна, когда он углубился в мир звуковых эффектов и шумов существ с врожденным талантом, который впоследствии определит его карьеру. Его способность вдохнуть жизнь в персонажей благодаря его голосовой работе привела к созданию культовых персонажей фильма, таких как Флуббер, Херби Диснея и Дракон в Шреке. Рукояль Гершина для создания иммерсивных звуковых ландшафтов обогащенных фильмов, таких как Blade II, Tarzan, Pacific Rim и Hellboy II, демонстрируя его исключительный диапазон и творческий подход в сфере звукового дизайна. Биография человека
Оттачивая свои музыкальные навыки в музыкальном колледже Беркли, Гершин стал первопроходцем в аудиотехнологиях для кино и игр. Опираясь на свой фон как программиста и звукозаписывающего инженера, он был на переднем крае интеграции компьютеров в редактирование и дизайн звука, революционизируя способ синхронизации звука с визуальными эффектами. Охватывая технологию как инструмент для рассказывания историй, Гершин рассматривает себя как «аудио -фотографа», захватывая сущность жизни через звук и превращая его в висцеральный опыт для аудитории. Биография человека
Во время своего пребывания в Soundelux, где он провел 27 лет, Гершин выполнял ключевые роли в качестве супервизора, звукового дизайнера и исполнительного директора -основателя Countelux Design Music Group. Его инновационный дух привел его к созданию департаментов и служил креативным директором в Formosa Interactive и Soundlab в Technicolor, что еще больше укрепило его наследие как провидца в области звукового дизайна. Совместный подход Гершина и преданность реализации видений директоров принесли ему награды и восхищение как со стороны сверстников, так и зрителей.
С страстью к раздвижению границ звука повествования, Гершин продолжает очаровывать аудиторию своими сложными звуковыми пейзажами и инновационными методами. Его вклад в сферы фильмов и игр не только повысил слуховой опыт, но и установил стандарт для превосходства в звуковом дизайне. Скотт Мартин Гершин приверженность своему ремеслу и его неустанное стремление к творческим инновациям укрепило его позицию в качестве первопроходца в мире звукового дизайна, оставив неизгладимое наследие, которое резонирует между различными средами. Биография человека.
Images
