Группа специалистов по социальным сетям приезжает на небольшое шведское озеро, чтобы помочь устаревающему семейному бизнесу обрести новую жизнь в онлайне. Молодые маркетологи полны амбиций и стратегий: лайки, вирусные ролики и реконструкция бренда кажутся им простыми шагами к успеху. Но эта работа быстро превращается в испытание, когда они оказываются запертыми на крошечном острове, где местные легенды о древней ведьме перестают быть лишь фольклором.
Ощущение изоляции нарастает по мере того, как привычные инструменты — камеры, телефоны, контент-планы — теряют свою силу перед чем-то гораздо более древним и хитрым. Атмосфера фильма строится на контрасте между современной цифровой суетой и тягучей, почти первобытной природой острова. Ведьма, о которой шепчут местные, действует не только как призрак прошлого, но и как зеркало, отражающее страхи и слабости героев; их личные истории и незакрытые счёты выходят на поверхность под напором сверхъестественного.
Feed превращает конфликт между технологией и магией в стрёмную и мрачную притчу о власти образа и реальности. Фильм балансирует между психологическим триллером и фольклорной страшилкой, оставляя зрителя с ощущением тревоги и неясности — здесь нет простых ответов, и каждый кадр наполняет сюжет все более ощутимым холодом и безысходностью.