Scott Martin Gershin
Born:7 listopada 1960
Known For:Sound
Biography
Scott Martin Gershin, znany projektant dźwięku o znakomitej karierze trwającej ponad dwie dekady, pozostawił niezatarty ślad zarówno w branży filmowej, jak i gier. Jego imponujące portfolio obejmuje hitowe filmy, takie jak Pacific Rim, Hellboy 2, Chronicles of Riddick, Team America: World Police, Shrek, Star Trek i American Beauty. W świecie gier pożyczył swoją wiedzę specjalistyczną popularnym tytułom, takimi jak seria Gears of War, Epic Mickey, Resident Evil i Fable Series, umacniając swoją reputację wszechstronnego i innowacyjnego artysty dźwięku.
Od najmłodszych lat pasja Gershina do muzyki i dźwięku była widoczna, gdy zagłębił się w świat efektów dźwiękowych i odgłosów stworzeń z wrodzonym talentem, który później zdefiniowałby jego karierę. Jego zdolność do oddychania życia w postaci przez jego pracę głosową doprowadziła do stworzenia kultowych postaci filmowych, takich jak Flubber, Herbi Disneya i Smoka w Shrek. Knack Gershin for Crafting Immersive Soundscapes wzbogacił filmy takie jak Blade II, Tarzan, Pacific Rim i Hellboy II, pokazując swój wyjątkowy zasięg i kreatywność w dziedzinie projektowania dźwięku.
Po doskonaleniu umiejętności muzycznych w Berklee College of Music Gershin pojawił się jako pionierka w dziedzinie technologii audio do filmu i gier. Korzystając z swojego tła jako programista syntezatorów i inżynier nagrań, był na czele integracji komputerów z edycją dźwięku i projektowania, rewolucjonizując sposób synchronizowania dźwięku z wizualizacjami. Gershin postrzega siebie jako „fotograf audio”, przyjmując technologię jako narzędzie do opowiadania historii.
Podczas swojej kadencji w SoundElux, gdzie spędził 27 lat, Gershin pełnił kluczową rolę jako solidny nadzorca, projektant dźwięku i założyciel dyrektora kreatywnego SoundeLux Design Music Group. Jego innowacyjny duch doprowadził go do założenia działów i pełnienia funkcji dyrektora kreatywnego w Formosa Interactive i SoundLab w Technicolor, dodatkowo umacniając jego dziedzictwo jako wizjonera w dziedzinie projektowania dźwięku. Wspólne podejście i poświęcenie Gershina w realizacji wizji dyrektorów przyniosły mu wyróżnienie i podziw zarówno rówieśników, jak i publiczności.
Z pasją przekraczania granic opowiadania audio, Gershin nadal urzeka publiczność swoimi skomplikowanymi pejzażami dźwiękowymi i innowacyjnymi technikami. Jego wkład w dziedzinę filmów i gier nie tylko podniósł wrażenia słuchowe, ale także ustalił standard doskonałości w projektowaniu dźwięku. Zobowiązanie Scotta Martina Gershina w jego rzemiosło i jego nieustępliwe dążenie do kreatywnych innowacji ugruntowały jego pozycję jako pionierka w świecie projektowania dźwięku, pozostawiając niezatarty spuściznę, która rezonuje na różnych mediach.