Scott Martin Gershin
Born:1960 m. lapkričio 7 d.
Known For:Sound
Biography
Garsus garso dizaineris Scottas Martinas Gershinas, turintis puikią karjerą, trunkančią daugiau nei du dešimtmečius, paliko neišdildomą ženklą tiek filmų, tiek žaidimų pramonėje. Jo įspūdingame portfelyje yra tokių filmų kaip „Pacific Rim“, „Hellboy 2“, „Riddick“, „Team America: Pasaulio policija“, „Shrek“, „Star Trek“ ir „American Beauty“. Žaidimų pasaulyje jis paskolino savo patirtį populiariems pavadinimams, tokiems kaip „Gears of War“ serijos, „Epic Mickey“, „Resident Evil“ ir „Fable“ serijos, sustiprindamas savo, kaip universalios ir novatoriškos garso atlikėjo, reputaciją.
Nuo jauno amžiaus buvo akivaizdi Gershino aistra muzikai ir garsui, nes jis pasinėrė į garso efektų ir būtybės triukšmą su įgimtu talentu, kuris vėliau apibūdins jo karjerą. Jo sugebėjimas įkvėpti gyvybės į personažus per savo balso darbus paskatino sukurti tokius ikoniškus filmų personažus kaip „Flubber“, „Disney's Herbie“ ir „The Dragon in Shrek“. Gershin's Sack for Smerve Soundscapes sukūrė praturtintus filmus, tokius kaip „Blade II“, „Tarzan“, „Pacific Rim“ ir „Hellboy II“, demonstruodamas savo išskirtinį diapazoną ir kūrybiškumą garso dizaino srityje. Žmogaus biografija. Žmogaus biografija
Savo muzikinius įgūdžius pagerinęs Berklee muzikos koledže, Gershinas tapo filmų ir žaidimų garso technologijos garso technologijomis. Remdamasis savo, kaip sintezinio programuotojo ir įrašymo inžinieriaus, fone, jis buvo kompiuterių integravimo į garso redagavimo ir dizaino integravimo priešakyje priešakyje, revoliucionizuodamas garso įrašo sinchronizavimą su vaizdais. Apsiribojant technologijomis kaip pasakojimo įrankiu, Gershinas save vertina kaip „garso fotografą“, užfiksuodamas gyvenimo esmę per garsą ir paverčiant ją visceraline auditorijos patirtimi.
Per savo kadenciją „Soundelux“, kur praleido 27 metus, Gershinas vaidino pagrindinius vaidmenis kaip „Sound“ vadovas, „Sound“ dizaineris ir „Soundelux Design Music Group“ vykdomojo kūrybinio direktoriaus įkūrėjas. Jo novatoriška dvasia paskatino jį įsteigti skyrius ir būti „Formosa Interactive“ ir „Technicolor“ „SoundLab“ kūrybinio direktoriaus pareigas, dar labiau sustiprindamas jo, kaip vizionieriaus garso dizaino srityje, palikimą. Gershino bendradarbiavimo požiūris ir atsidavimas režisierių vizijoms įgyvendinti pelnė jam pagyrimus ir susižavėjimą bendraamžiais ir auditorijomis. Asmens biografija. Asmens biografija. Asmens biografija
Gershinas, turėdamas aistrą peržengti garso pasakojimo ribas, ir toliau žavi auditoriją savo sudėtingais garsų peizažais ir novatoriškais metodais. Jo indėlis į kino ir žaidimų sferas ne tik padidino klausos patirtį, bet ir nustatė garso dizaino kompetencijos standartą. Scotto Martino Gershino įsipareigojimas savo amatams ir negailestingas kūrybinių naujovių siekimas sustiprino jo, kaip garso dizaino pasaulio, poziciją, palikdamas neišdildomą palikimą, kuris rezonuoja įvairiose terpėse.
Images
